Lernen & Experimentieren

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KOSMOS Easy Elektro - Start, Experimentierkasten
KOSMOSEasy Elektro - Start, Experimentierkasten
  • Altersangabe: von 8 Jahren bis 12 Jahren
  • Zielgruppe: Jugendliche, Schulkinder
Eichhorn Magnettafel Stand Tafel, Lerntafel
EichhornMagnettafel Stand Tafel, Lerntafel
  • Zielgruppe: Schulkinder, Kindergartenkinder
  • Altersangabe: ab 36 Monaten
  • Art: Lerntafel
KOSMOS Fußball-Flummis, Experimentierkasten
KOSMOSFußball-Flummis, Experimentierkasten
  • Altersangabe: ab 8 Jahren
  • Zielgruppe: Jugendliche, Schulkinder
VTech 5-in-1 Magischer Schreibtisch pink
VTech5-in-1 Magischer Schreibtisch
pink
  • Zielgruppe: Kindergartenkinder
  • Altersangabe: von 36 Monaten bis 6 Jahren
  • Gewicht: 3.790 g
VTech Power XL Laptop E/R, Lerncomputer
VTechPower XL Laptop E/R, Lerncomputer
  • Zielgruppe: Schulkinder
  • Lernziel: Deutsch, Mathematik, Wissenschaft, Geräusche, Kreativität, Logik und Merkfähigkeit
  • Altersangabe: von 7 Jahren bis 9 Jahren
  • Gewicht: 1.034 g
KOSMOS Codix - Dein mechanischer Coding-Roboter, Experimentierkasten
KOSMOSCodix - Dein mechanischer Coding-Roboter, Experimentierkasten
  • Altersangabe: von 8 Jahren bis 14 Jahren
  • Zielgruppe: Jugendliche, Schulkinder
fischertechnik Early Coding, Experimentierkasten
fischertechnikEarly Coding, Experimentierkasten
  • Altersangabe: ab 5 Jahren
  • Serie: Robotics
KOSMOS Light Tower, Experimentierkasten
KOSMOSLight Tower, Experimentierkasten
  • Schulfach: Physik
  • Altersangabe: ab 10 Jahren
  • Serie: Maker Series
KOSMOS Astro-Teleskop
KOSMOSAstro-Teleskop
  • Altersangabe: von 12 Jahren bis 14 Jahren
  • Zielgruppe: Jugendliche
KOSMOS Future Cell-Truck, Experimentierkasten
KOSMOSFuture Cell-Truck, Experimentierkasten
  • Altersangabe: von 8 Jahren bis 12 Jahren
  • Serie: mint
KOSMOS Cyborg Water-Blaster, Experimentierkasten
KOSMOSCyborg Water-Blaster, Experimentierkasten
  • Altersangabe: ab 8 Jahren
  • Zielgruppe: Schulkinder
KOSMOS Salzkrebse, Experimentierkasten
KOSMOSSalzkrebse, Experimentierkasten
  • Altersangabe: von 8 Jahren bis 14 Jahren
  • Zielgruppe: Jugendliche, Schulkinder
fischertechnik Smart Robots Pro, Experimentierkasten
fischertechnikSmart Robots Pro, Experimentierkasten
  • Altersangabe: ab 8 Jahren
  • Serie: Robotics
KOSMOS Entdecker-Mikroskop, Experimentierkasten
KOSMOSEntdecker-Mikroskop, Experimentierkasten
  • Altersangabe: ab 8 Jahren
  • Zielgruppe: Jugendliche, Schulkinder
VTech Interaktiver Videoglobus, Lernspaß
VTechInteraktiver Videoglobus, Lernspaß
  • Zielgruppe: Schulkinder
  • Lernziel: Geografie, Länder, die Kulturen der Welt, Tiere, Sprachen, Flaggen, Allgemeinwissen
  • Altersangabe: ab 7 Jahren
  • Gewicht: 2.000 g
KOSMOS Kristalle züchten, Experimentierkasten
KOSMOSKristalle züchten, Experimentierkasten
  • Altersangabe: von 10 Jahren bis 14 Jahren
  • Art: Experimentierkasten
KOSMOS Bastelbox Pferde Kreativbox, Basteln
KOSMOSBastelbox Pferde Kreativbox, Basteln
  • Altersangabe: von 8 Jahren bis 12 Jahren
  • Serie: Bastelbox
KOSMOS Kinder-Globus, Experimentierkasten
KOSMOSKinder-Globus, Experimentierkasten
  • Altersangabe: von 5 Jahren bis 7 Jahren
  • Art: Experimentierkasten
Joy-IT Electronic Adventure Kit Die Reise mit dem BBC micro:bit V2, Experimentierkasten
Joy-ITElectronic Adventure Kit Die Reise mit dem BBC micro:bit V2, Experimentierkasten
  • Altersangabe: ab 8 Jahren
  • Zielgruppe: Jugendliche, Schulkinder
VTech LeapMOVE, Lernspaß
VTechLeapMOVE, Lernspaß
  • Zielgruppe: Jugendliche, Schulkinder, Kindergartenkinder
  • Altersangabe: ab 4 Jahren
  • Art: Lernspaß
KOSMOS Cyborg-Hand, Experimentierkasten
KOSMOSCyborg-Hand, Experimentierkasten
  • Altersangabe: von 10 Jahren bis 14 Jahren
  • Zielgruppe: Jugendliche
KOSMOS Chipz - Dein intelligenter Roboter, Experimentierkasten
KOSMOSChipz - Dein intelligenter Roboter, Experimentierkasten
  • Altersangabe: von 8 Jahren bis 14 Jahren
  • Zielgruppe: Jugendliche, Schulkinder
KOSMOS Pharaonen-Schatz, Experimentierkasten
KOSMOSPharaonen-Schatz, Experimentierkasten
  • Altersangabe: ab 7 Jahren
  • Zielgruppe: Schulkinder
KOSMOS Carl - Das Coding-Chamäleon, Experimentierkasten
KOSMOSCarl - Das Coding-Chamäleon, Experimentierkasten
  • Altersangabe: ab 8 Jahren
  • Zielgruppe: Schulkinder
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